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Up Topic Grafiker-Kernteam

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In Response to Newton
Ich stimme dir zu. Meiner Erfahrung nach ist es in einem Projekt sehr wichtig jemandem zu haben der die Arbeit koordiniert und wenn notwendig entscheiden kann. Wenn das nicht gegeben ist, arbeitet jeder so etwas für sich und am besten noch um die Konfliktfragen drumherum. Das führt dazu, dass das Team auseinanderfällt und das Projekt im Sand verläuft.

Der Fakt dass wir ein Open Source Projekt sind, und zwar ein offenes bei dem sich jeder beteiligen kann, bedeutet nicht, dass so ein Koordinator wegfällt. Ganz und garnicht. im Gegenteil, an den Koordinator in einem Open Source Projekt ist neben kompetent zu sein noch die zusätzlichen Anforderungen gestellt, jemand zu sein dessen Entscheidungen respektiert werden und der andere motivieren kann (für sich) zu arbeiten.

Fühlt sich niemand berufen diese Rolle einzunehmen, dann ist es auch für neue Teammitglieder bzw. neue Contributoren schwierig einzusteigen, da man garnicht weiß wohin die eigene Arbeit dann eigentlich führen soll und ob sie jemals eingesetzt wird. Sowas hatte ich glaube ich schon vor etwa 2 Jahren gesagt als ich mich von dieser Rolle entfernt hatte.

Übrigens:
Ich möchte einmal erwähnen dass ich es richtig richtig gut finde dass Clonkonaut diese Rolle mittlerweile für den Spielinhalt übernommen hat, trotz seines sehr zeitaufwändigen Jura-Studiums. Immer wenn ich Diskussionen hier im Forum verfolgt habe und es darum ging was denn nun eigentlich zu tun sei, war Clonkonaut in der letzten Zeit immer derjenige der genau sagen konnte was angepackt werden muss.
Ich hätte schon mal wieder Lust für Clonk zu hacken, im Team und nicht für mich allein. Vielleicht wenn wieder etwas Luft ist sollten wir mal die regelmäßigen IRC-Meetings mit Aufgabenplanung und -verteilung wieder ins Leben rufen.

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