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Up Topic CR Projekt in OC wiederbeleben

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In Response to Zapper
Und es gibt noch das Kommando --debug-opengl (als Kommandozeilenargument), was noch zusätzliche Informationen ausgibt. Da weiß ich aber nicht genau ob das für die Shaderentwicklung hilft

>Die Shader werden außerdem zur Laufzeit automatisch neu geladen. Der beste Weg ist also mit dem ursprünglichen Shader zu starten und erst dann Änderungen zu machen


Um das nochmal klarer zu sagen: Du kannst einfach ein Spiel im Entwicklermodus starten und dann in der (entpackten) Graphis.ocg an den Shadern rumbasteln und siehst dann direkt im Spiel was die Änderungen machen ohne nochmal neu starten zu müssen

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